bilişim etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
bilişim etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

24 Ağustos 2017 Perşembe

Python Programlama Dili

Python bir programlama dilidir. Peki neden Python öğrenmeye başladık bizim uzmanlık alanımız PHP değil miydi? :D Bilindiğini üzere Lisede bilgisayar öğretmenliği yapmaktayım. Bu sene Ortaöğretim müfredatı değişti. Her zaman alışık olduğumuz paket programlama(word,Excel,Access,power point) artık ortaokula indirilerek liselerde tekrar öğretilmeme kararı alındı. Bunun üzerine Algoritma, Kodlama ve Robotik eğitim konuldu müfredatlara. Geçen sene öğrencilerime Algoritma gösterdim. Ardından Arduino programlamaya giriş yaptık. 10.Sınıflarımla Arduino programlamaya ve Raspberry Pi programlarına devam edeceğiz. 9.Sınıflara ise değişen müfredat gereği Algoritmadan sonra Python programlama anlatacağız. Çok hakim olmadığımdan bu programlama dilini hem öğreneceğim hem anlatacağım.

Python programlama dilini (eğer programlama bilginiz varsa) oldukça basit bulacaksınız. Dersimin her aşamasını oradan yaptığım tüm örnekleri diğer bilgisayar öğretmenlerinin faydalanması için siteme koyacağım. Takipte Kalın!

Python Türkçe okunuşu ile Piton, İngilizce okunuşu ile Paytın olan bu dilin adı yılan türü olan pitondan gelmese gerek diyerek ufak bir araştırma yaptım. Guido Van Rossum bu programlama dilini, The Monty Python adlı bir İngiliz komedi grubunun, Monty Python’s Flying Circus adlı gösterisinden esinlenerek adlandırmış. Bu da böyle bilinsin. Ama biz yine de Yılanlı programlama dili olarak bilelim.

Python programlama dili ile masaüstü programlama, oyun programlama, web programlama ve Ağ programlama gibi birçok alanda ürünler geliştirebiliriz.

Python programlama dili farklı platform ve işletim sistemlerinde çalışabiliyor sınırlaması yok. Windows, Linux gibi çok kullanılan işletim sistemlerinde çalışıyorsa bizim için sıkıntı yok J

O zaman kullandığımız işletim sistemine uygun bir Python programı indirelim. Python3 ile çalışacağız. Müfredatımız bunu uygun görmüş. Hem daha yeni hem de 2deki hatalarından arındırılmış bir sürüm.

Bu adresten öncelikle programımızı indirelim.  http://www.python.org/downloads Kurulumu çok basit next next next :D Sizi yönlendiriyor.


Derslerimize başlayalım… Esen Kalın.

30 Ocak 2015 Cuma

SCRATCH Eğitimi Ders 2

EKRAN

Hazırladığımız projemizin canlandığı yerdir. Oyunlarımız, animasyonlarımız, hikayelerimiz bu ekranda hayat bulur.

Ekran 480 birim genişlikte ve 360 birim uzunluktadır. Scratch ekranı aslında bir koordinat düzlemidir. Scratch programı açıldığında karşımıza çıkan kedi karakteri başlangıçta (0,0) noktasındadır.












27 Ocak 2015 Salı

SCRATCH Eğitimi Ders 1

SCRATCH ARAYÜZÜ

Scratch’in gelişmiş ve kullanması kolay bir arayüzü vardır.

Scratch arayüzü 3 ana bölmeden oluşur.


Dil ayarla: Bu ikonu kullanarak kullandığımız blok dilini değiştirebilir farklı dillerde kullanabiliriz.
  Bu projeyi Kaydet: Bu ikon ile hazırladığımız projelerimizi kaydedebiliriz.
Bu Projeyi Paylaş: Bu ikonu kullanarak Projemizi Scratch’in web sayfasına yükleyebiliriz.

DOSYA MENÜSÜ


Dosya menüsünde 8 seçenek bulunur. Bu seçenekler ile yapabileceklerimiz şunlardır;

Kaydet: Bu seçenek ile oluşturduğumuz projeyi diske kaydederiz. Kaydet seçeneğine tıkladıktan sonra açılan pencerede projeyle ilgili bilgileri girdikten sonra Tamam’ a tıkladığımızda projemiz kaydolmuş olur.

Yeni: Projemizi kaydettikten sonra yeni proje oluşturmak için Dosya menüsünden Yeni’ ye tıklarız.

Aç: Daha önceden hazırladığımız bir projeyi veya Scratch programını kurarken program ile birlikte yüklenen örnek projeleri açmak, üzerinde çalışabilmek için Dosya menüsündeki Aç’ a tıklarız.

Farklı Kaydet: Daha önceden kaydettiğimiz bir projeyi farklı bir isimle kaydetmek istiyorsak Farklı Kaydet’ e tıklarız.


Projeyi içe aktar: Daha önceden kaydettiğimiz bir projenin karakterlerini ve kodlarını şu anda açık olan projeye aktarmamızı sağlar.

Dışa karakter aktar: Projemizde şuanda seçili olan karakterimizi daha sonra başka projelerde kullanabilmek için, Dışa aktar seçeneği ile kaydedebiliriz.

Proje notları: Proje ile ilgili notlar alıp daha sonra bu notlara bakabilir veya notları düzenleyebiliriz.

Çık: Scratch programından çıkış yapmamızı sağlar.

DÜZENLE MENÜSÜ

Düzenle menüsünde 6 seçenek bulunur. Bu seçenekler işimize daha çok yarayacak 5 tanesi ile neler yapabileceklerimize bakalım.

Silmeyi geri al: Scratch’ te çalışırken sildiğimiz bir şeyi o anda geri alabilmek için düzenle menüsünde yer alan Silmeyi geri al’ a tıklayarak bunu sağlayabiliriz.

Adım adım çalışmayı başlat: Bu seçenek hazırlamış olduğumuz kodların her birini çalışma anında ayrı ayrı görebilmemizi sağlar. Projenin çalışma esnasında programın akışını görebiliriz aynı zamanda bir hata ile karşılaşıldığında bu düzen ile hatayı bulmamız kolaylaşır.

Bir adımlık kurulum: Bu seçeneğimiz Adım adım çalışma mantığıyla aynı olup, farkının bir sefer çalıştırmalık olup bizlere farklı çalıştırma hızı seçeneği sunmasıdır. (Yüksek hız, Falsh blokları (hızlı))


Sesleri/Resimleri sıkıştır: Proje içerisinde kullandığımız sesleri/resimleri sıkıştırarak kapladıkları yer miktarını azaltabiliriz.

PAYLAŞ MENÜSÜ


Bu Projeyi İnternette Paylaş: Bu seçenek daha önceden bahsettiğimiz Projeyi Paylaş ikonu ile aynı görevi üstlenmiştir. Hazırladığımız projemizi Scratch web sayfası üzerine yüklememizi sağlar.

Scratch Web Sayfasına git: Bu seçeneğe tıkladığımızda web tarayıcınızda Scratch ana sayfasına gidilir.

YARDIM MENÜSÜ

Yardım Menüsü anlayamadığımız ya da merak ettiğimiz konulara göz atabilmemizi sağlar.



25 Ocak 2015 Pazar

Akıllı Tahta için Akıllı Kontrol (ATAK Yazılım)

Merhaba arkadaşlar, akıllı tahtaya sahip okuldaki öğretmenlerimizin sorunu olan Akıllı tahtaların şifrelenmesi için bir yazılım geliştirildi.

USB anahtar olarak da bilinen yazılım ATAK yazılım (: Şimdi kurulum ve yönetilmesine geçelim.

DeepFreeze benzeri bir koruma programı/kartı olan bilgisayarda deneyip, çalıştığından emin olduktan sonra akıllı tahtalara kurunuz.
Resim

Resim



Kurulumun yapılabilmesi için "Administrator" hesabı gerekir. Bunu yapmamın nedeni kurulum sırasında problem yaşanma riski...Administrator hesabı pasif durumdaysa:
Bilgisayarım sağ tuş-> Yönet -> Kullanıcı Hesapları -> Administrator hesabı üzerinde sağ tuş->Özellikler-> Hesabı aktif hale getirin. Windows 8 de Başlat menüsünde hesap isminin üzerine tıklayın. Administrator hesabını seçin...
Administrator ile yükleme seçimlik hale getirilmiştir.

* Kurulum bittikten sonra bilgisayarın yeniden başlatılması gerekiyor....
* Flash bellek oluştururken; kullanıcının öğrenciler tarafından öğrenilmesini istemediği bilgilerini de kaydedebiliyor. Böylece EBA gibi sitelere girerken öğrenciler şifreleri öğrenemiyor... (Dikkat !! Asla E-Okul Şifrelerini kaydetmeyiniz. Flash unutulursa problem olur..) Bu işlem seçimliktir... Kullanıcı flash belleğini taktığında programın sistem tepsisindeki simgesine sağ tuş yapıp şifreyi hafızaya alıp ve istediği yere yapıştırabilir..30 saniye süreyle bilgiler hafızada kalır...
Kullanıcı şifreleri en az 6 karakterden oluşmalıdır. Yoksa şifre kaydedilmez. Şifre güvenliği nedeniyle en az 6 karakterle sınırlandırılmıştır.
* Bazı güvenlik önlemleri alındı. (Geri bildirim yapan öğretmenlerimiz sayesinde...)
* TC numarasını girmek istemeyenler TC olarak 00000000000 girebilirler..
* Windows 8 de de anahtar oluşturulabilir.
XP, Win 7,Win 8 ve Win 8.1 uyumlu. (Win8 için özel bir programla masaüstü ile açılacak şekilde ayarlanmalı. Win 8.1 için ayar yapmaya gerek yok. Win 8.1 de deneyemedim. Win8 de sorunsuz çalıştı..)
Yumuşak geçiş (Eski anahtarlar geçersiz; fakat öncelikle öğretmenlerden flashları toplayıp anahtar oluşturabilirsiniz. Bu işlem bitince akıllı tahtalardaki program güncellenir. Güncellemeyi yaparken anahtar bellekler hem 1.06'yı açabilir, hemde 1.08'i. Çünkü farklı klasörlere anahtar dosyası oluşturuluyor..)
* Flash bellekteki dosyaların yerini değiştiren virüslerden dolayı anahtar geçersiz oluyordu. Artık dosyayı eski yerine taşıdığınızda anahtar olarak çalışmaya devam edebilir...
TEST eden arkadaşlara teşekkür ederim...


Dikkat!!!!! Programı yüklemeden ya da yükledikten sonra Bios ayarlarını mutlaka yapınız (Bios giriş şifresi eklemek, USB kalıt desteğini kapatmak [klavye ile pardus seçilemez hale gelir], Sadece Hdd ile boot edip diğer bootable aygıtları kapatın) !!!!! Bu yazılımın sizden habersiz kaldırılamaması için gereklidir!!!


Buradan indirebilirsinizhttp://mebk12.meb.gov.tr/meb_iys_dosyalar/44/01/180363/dosyalar/2014_05/06052126_bte_org_tr8.rar

Fatih Projesi- Akıllı Tahtalara Format Atmak

Merhaba sevgili bilişim öğretmenleri ve fatih projesine gönül vermiş saygıdeğer Eğitimciler. Hepimiz okullada sık sık karşılaştığımız bir problem olan akıllı tahtanın arızalanması ve formata ihtiyaç duyması konusunda şimdi adım adım neler yapabileceğimize bakalım.


Adım 1: Akıllı tahtayı yeniden başlatıyoruz. Fatih projesi ekranını görünce klavyeden F8'e basıyoruz.

Adım 2: Ve boot ekranı karşımıza gelir. Burdan da Bilgisayarı Onar'A tıklıyoruz.



Şekilde de görüldüğü gibi “Bilgisayarınızı Onarın” seçeneği ile devam edilir.



Adım 3: Ardından gelen ekrandan "Windows'u yeniden yükle" seçeneğini seçiyoruz.


Adım 4: Ardından gelen ekranda klavyemizi nasıl kullanacaksan onu seçiyoruz.


Adım 5: Kullanıcı adı ve şifresini girdikten sonra kuruluma başlıyoruz.


Kolay gelsin :)

Öne Çıkan Yayın

Hibernate Nedir?

Hibernate Nedir? Veritabanı işlemlerinde bize yardımcı olan, obje kavramından uzaklaşmadan işimize devam etmemizi sağlayan bir yapı. Artık...